Referanslara dön

    Proje analizi · Müzeler ve İmmersif Deneyimler

    Efes Deneyim Müzesi

    Antik tarihi, dünyanın ilk kalıcı L‑Acoustics L‑ISA müze kurulumu ile yeniden hayata geçiriyoruz.

    Salon II — Kleopatra ve Marcus Antonius sahnesi, 360° immersif ses.
    Salon II — Kleopatra ve Marcus Antonius sahnesi, 360° immersif ses.
    Mekân
    Efes Deneyim Müzesi
    Konum
    Selçuk, Türkiye
    Yıl
    2024
    Sektör
    Müzeler ve İmmersif Sergiler
    Hizmetler
    İmmersif Ses (L‑ISA) · Sistem Tasarımı · Mimari Entegrasyon · Devreye Alma

    Teknoloji doğru kullanıldığında, insanların tarihi deneyimleme biçimini tamamen değiştirebilir.

    Dünyanın en önemli arkeolojik miras alanlarından biri olan Efes'te hayata geçirilen Efes Deneyim Müzesi, ziyaretçileri binlerce yıl öncesine götürerek antik kentin hikâyesini benzersiz bir görsel ve işitsel deneyimle sunmayı amaçlamaktadır.

    Sürükleyici müze sesinde bir dünya ilki

    Bu vizyonun hayata geçirilmesi için Asimetrik, müzenin merkezinde yer alan L-Acoustics L-ISA sürükleyici ses sisteminin tasarım ve entegrasyonunu gerçekleştirdi. Gelişmiş görsel teknolojilerle birlikte çalışan sistem, ziyaretçilere hipergerçekçi bir deneyim sunarak hikâyenin bir parçası olma hissini yaşatıyor. Efes Deneyim Müzesi, L-Acoustics L-ISA teknolojisinin kalıcı bir müze uygulamasında kullanıldığı ilk projelerden biri olarak öne çıkmaktadır.

    Salon II — Roma Teras Evleri, immersif ses peyzajı ve projeksiyon.
    Salon II — Roma Teras Evleri, immersif ses peyzajı ve projeksiyon.

    Mekân içerisinde doğal bir ses deneyimi

    Geleneksel ses sistemlerinden farklı olarak L-ISA teknolojisi, sesin üç boyutlu olarak konumlandırılmasına ve mekân içerisinde doğal bir şekilde hareket ettirilmesine olanak sağlar. Böylece ziyaretçiler yalnızca ses duymakla kalmaz; olayların, karakterlerin ve atmosferin içerisinde hissederler. Sesler belirli noktalardan yükselir, doğal biçimde mekânda yayılır ve görsel öğelerle etkileşime geçerek olağanüstü bir gerçeklik hissi yaratır.

    Efes Deneyim Müzesi, mühendislik, yaratıcılık ve teknolojinin bir araya gelerek kültürel mirasın aktarımında nasıl yeni standartlar oluşturabileceğinin güçlü bir örneğidir.
    Salon III — Artemis heykeli, atmosferik ses ve ışık tasarımı.
    Salon III — Artemis heykeli, atmosferik ses ve ışık tasarımı.

    Mimariyle bütünleşen mühendislik

    Asimetrik, yaratıcı ekiplerle yakın iş birliği içerisinde çalışarak müzenin hikâye anlatımını destekleyen kapsamlı bir sürükleyici ses altyapısı geliştirmiştir. Sistem, mimari yapıyla bütünleşecek şekilde tasarlanmış ve teknik performanstan ödün vermeden estetik bir entegrasyon sağlanmıştır. Birden fazla sergi alanına yayılan 360° immersif ses peyzajı, ziyaretçilere kuşatıcı bir deneyim sunar.

    Kültürel mirasın aktarımında yeni standartlar

    Ziyaretçiler; antik Efes'in sokaklarında dolaşıyor hissine kapılmakta, dönemin atmosferini duyabilmekte ve tarih ile daha güçlü bir duygusal bağ kurabilmektedir. Bu proje, Asimetrik'in ileri seviye ses teknolojilerini yalnızca konser salonları veya gösteri merkezlerinde değil; müzeler, deneyim merkezleri ve kültürel alanlarda da kullanarak yeni nesil ziyaretçi deneyimleri oluşturma yetkinliğini göstermektedir. Gelişmiş ses teknolojileri, konser salonlarının ve tiyatroların ötesine geçerek müzelerde tamamen yeni hikâye anlatım biçimleri yaratabilir.

    Müze dış cephesi, Selçuk — Efes antik kenti.
    Müze dış cephesi, Selçuk — Efes antik kenti. · Görseller © Atelier Brückner / Sandra Ciampone

    İmmersif bir ziyaretçi deneyimi mi planlıyorsunuz?

    Konseptten devreye alma aşamasına kadar ekibimiz; izleyiciyi etkileyen ses, görüntü ve ışık sistemleri tasarlar.

    Bir sohbet başlatın